1、微软VR游戏手套**公开,支持仿真级定位和触觉反馈 近期USPTO曝光了一项微软VR游戏手套方案的**,该**提出了一套专为VR设计的、具有复杂功能的手套/手柄,其较大的特点是可以模拟人类双手在现实中的触摸、抓握、握拳、松手等,实现仿真级的定位和触觉反馈。据悉,微软**中提到了该设备可固定在用户手臂上,也就是类似于穿戴式的方案。该系统包含:穿戴式VR手套、基站、VR或AR头戴设备。 2、苹果3D显示**:左右分屏驱动方案,实现3D效果 USPTO近期公布苹果一项3D显示相关**(**号:10991330),该**旨在为iPhone、iPad、Mac等设备,以及未来的AR/VR设备提供3D内容显示,较大特点就是*借助3D眼镜即可获得3D效果。 3、VR移动方式数据库来袭:共计109种方案 移动方式是影响VR体验感的一大要素,由伯明翰大学科研人员Massimiliano Di Luca、华盛顿大学Simon Egan、哥本哈根大学Hasti Seif和微软研究员Mar Gonzalez-Franco组成的团队,整理了109种不同的VR移动方式,并根据姿态、速度、多任务处理、具象化等特征进行分类。这些科研人员将整理的内容以互动式数据库“Locomotion Vault”的形式发表。 4、、苹果AR/VR**:混合现实中虚拟图像畸变叠加方案 USPTO近期公布了苹果公司一项关于VR头显,显示优化相关的**(**号:20210142443),其中具体涉及SR(模拟现实)中虚拟图像的畸变问题。**中提到,SR环境的图像显示在不同现实位置会有不同的畸变情况,画面缩放情况也有所不同,因此需要实现像素级的调整。